专栏/ 【wotb坦克杂谈】9、td的正确打开方式(总述篇)TD:将模型、材质、引擎这三个环节搬到shotgrid/ftrack/cgteamwork,并搭建管线(重点在于架构、平台集成、体验设计)td作为游戏中对操作要求最低的坦克类型,很多新手可能都会选择td作为起始线。于是为了些许增加各位B站和贴吧的小td们的游戏体验,我打算先把我理解最深的坦克——td给讲了。
别人打不穿的地方就算叫td来也很可能打不穿,别人打的穿的地方谁都能穿就用不着td来打,大部分td拿卖头卖侧的也照样没辙。比起同为重火力的重坦,拥有更高的dpm和穿深(最重要的是td黑枪合法)。特殊td:剩下无归属的所有td,由于过于特殊,所以无法分类,虽然都可以黑枪,但是拥有不像其他td的特殊打法。
1、铁道游击队
大部分的td太过于被动,薄弱的装甲、贫瘠的血量、龟速的机动以及没有炮塔,很难通过自己转场来找输出机会,使得大部分td更偏向于打防守而不是打进攻。很多地图存在设计缺陷,没有良好的td位置,让大部分td无位置可去,要么打不到人,要么直接就亮,输出环境很烂。